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ÜberblickDie Real Streaming-Architektur sieht prinzipiell zwei Verteilungsverfahren vor:
Mehr Performance ist allerdings mit einem Media Server realisierbar, der die Daten per Push-Technologie liefert. Für die Darstellung ist der kostenlose RealOne Player zuständig. Neben der Standardversion wird der kostenpflichtige RealOne Player Plus ausgeliefert. Bei Real.com Deutschland können Sie sich mit den besonderen Vorzügen des RealOne Player Plus gegenüber der kostenlosen Standardversion vertraut machen. InhaltsentwicklungZur Inhaltsentwicklung kann der Nutzer auf verschiedene Werkzeuge zurückgreifen. Wichtigstes ist der Real Producer, mit dem sich Real-Audio- und Real-Video-Inhalte erzeugen lassen. Die beiden Formate sind Real-Networks-Eigenentwicklungen. Die Producer-Software wird in drei Versionen angeboten: Standard, Plus und Pro. Zudem gibt es den Tag Composer für SMIL-Präsentationen. Die Vorgehensweise bei der Entwicklung mit Producer verläuft nach einem einfachen Schema: Zunächst ist die Art der Aufnahme festzulegen. Hier besteht die Möglichkeit, auf bereits bestehende Inhalte zurückzugreifen, Aufnahmegeräte auszuwählen oder einen Live Broadcast zu erzeugen. Greift man auf bestehende Inhalte zurück, so legt man Clip-Informationen, Dateityp, Anbindungsgeschwindigkeiten der Zielgruppe, Format und schließlich die Ausgabedatei fest. Aus Producer heraus kann der Anwender Webseiten erstellen und diese direkt auf einen Webserver aufspielen. Der Codiervorgang konvertiert die Quellen in die Zieldatei mit dem RM-Dateiformat. Producer besteht aus drei Komponenten:
Producer liest beispielsweise ein Quicktime-Video, übergibt die Informationen an die Codier-Engine, die sie wiederum in Real-Media-Inhalte umsetzt. |
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